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	<description>música y tendencias 2.0 &#124; music &#38; 2.0 trends</description>
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		<title>BASM &#8216;08 + musikame labs = Clock DJ</title>
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		<pubDate>Thu, 14 Oct 2010 21:22:02 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
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		<description><![CDATA[
En la octava entrega de BASM (belleza audiovisual según musikmae) me veo obligado a barrer para casa con el último proyecto audiovisual de Musikame. Un concepto original, dirección y edición magistral de David Salaices + cinmatografía y motion de Alex San + música y manos de Latrama.
+ de 10000 fotos (y no sobran ceros) en [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><img src="http://blog.musikame.com/wp-content/plugins/lightview-plus/img/novideo.png" width="402" height="226" alt="Video not available" /><br /></p>
<p style="text-align: left;">En la octava entrega de BASM (belleza audiovisual según musikmae) me veo obligado a barrer para casa con el último proyecto audiovisual de Musikame. Un concepto original, dirección y edición magistral de <a href="http://davidsalaices.wordpress.com" target="_blank">David Salaices</a> + cinmatografía y motion de <a href="http://macfalex.wordpress.com" target="_blank">Alex San</a> + música y manos de <a href="http://www.latrama.com" target="_blank">Latrama</a>.</p>
<p style="text-align: left;">+ de 10000 fotos (y no sobran ceros) en 40 segundos, varios días de producción, 5 días (x 24h) de grabación y un meticuloso trabajo de postproducción en un resultado que en esta ocasión no me corresponde juzgar <img src='http://blog.musikame.com/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> </p>
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		<title>Controlador MIDI Multitáctil: DJing con TracktorPro</title>
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		<pubDate>Wed, 04 Aug 2010 13:07:53 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
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		<description><![CDATA[
Saliendo de la resaca de Soundcloud DJ Player (+ de 70000 visitas la primera semana y cantidad de feedback y publicaciones, estoy encantado!) me he encontrado con este proyecto de Pablo Martín, un gran innovador y geek-musical que lleva un par de años moviendo MonoTouchLive, que actualmente evolucionado a Emulator.
Emulator es un controlador MIDI multitouch [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><img src="http://blog.musikame.com/wp-content/plugins/lightview-plus/img/novideo.png" width="402" height="226" alt="Video not available" /><br /></p>
<p>Saliendo de la resaca de <a title="Soundcloud DJ Player Beta by Musikame" href="http://soundcloud.musikame.com" target="_blank">Soundcloud DJ Player</a> (+ de 70000 visitas la primera semana y cantidad de feedback y publicaciones, estoy encantado!) me he encontrado con este proyecto de <a title="Website de Pablo Martin" href="http://www.pablomartin.com" target="_blank">Pablo Martín</a>, un gran innovador y geek-musical que lleva un par de años moviendo <strong>MonoTouchLive</strong>, que actualmente evolucionado a <a title="Emulator" href="http://www.pablomartin.com/emulator/" target="_blank"><strong>Emulator</strong></a><strong>.</strong></p>
<p><span id="more-360"></span><strong>Emulator</strong> es un controlador MIDI multitouch para dispositivos táctiles basadas en plataformas PC (de momento). Las posibilidades son infinitas, pero sin duda el ejemplo que ilustra el vídeo de este post no da una idea muy buena de cómo utilizarlo en directo.</p>
<p>Me arde la cabeza de pensar el abanico de posibilidades que abre un dispositivo de este estilo, especialmente enfocándolo a actuaciones en directo y la riqueza visual e interactiva de los mismos. No soy un gran amante de pinchar con software, pero si la experiencia es tan atractiva como la pinta Pablo&#8230; podría planteármelo, sin duda.</p>
<p>Vía <a href="http://www.synthtopia.com/content/2010/08/01/awesome-multi-touch-midi-controller-for-windows-will-make-macheads-drool/" target="_blank">Synthopia</a></p>
<p> </p>
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		<title>labs: soundcloud dj player</title>
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		<pubDate>Mon, 26 Jul 2010 12:42:14 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
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		<description><![CDATA[
La forma más sencilla de pinchar música de Soundcloud. El laboratorio de Musikame ha estado elaborando un nuevo mashup y acaba de lanzar la primera aplicación online que permite pinchar temas de Soundcloud. Sin complicaciones, sin descargar ni instalar ninguna aplicación. Busca el nombre del artista o la canción y listo.
No dejeis de echarle un [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><a href="http://soundcloud.musikame.com/soundcloud_dj_player.png" class="lightview" rel="gallery[355]" title="Soundcloud DJ Player by Musikame"><img class="aligncenter" title="Soundcloud DJ Player by Musikame" src="http://soundcloud.musikame.com/soundcloud_dj_player.png" alt="" width="398" height="230" /></a></p>
<p style="text-align: left;">La forma más sencilla de pinchar música de Soundcloud. El laboratorio de Musikame ha estado elaborando un nuevo mashup y acaba de lanzar la primera aplicación online que permite pinchar temas de Soundcloud. Sin complicaciones, sin descargar ni instalar ninguna aplicación. Busca el nombre del artista o la canción y listo.</p>
<p style="text-align: left;">No dejeis de echarle un vistazo en <a title="Soundcloud DJ Player v1.0 by Musikame" href="http://soundcloud.musikame.com" target="_blank">http://soundcloud.musikame.com</a></p>
<p style="text-align: left;"><span id="more-355"></span>Características:</p>
<p style="text-align: left;">- Busca y reproduce cualquier tema alojado en Soundcloud</p>
<p style="text-align: left;">- Modos de reproducción Play / Reverse</p>
<p style="text-align: left;">- Control de velocidad / pitch con rangos del 6, 12, 25 y 100%</p>
<p style="text-align: left;">- Pad de efectos con filtro y delay/eco</p>
<p style="text-align: left;">- Motor de mezcla automática mediante crossfade virtual entre temas</p>
<p style="text-align: left;">La idea tras este proyecto no es reemplazar a otros paquetes de software como Tracktor o DJ, Virtual DJ o BPM Studio, sino la de tener siempre a mano una web a la que puedas ir para estar poniendo música en un par de clicks y jugar con los miles y miles de temas y remezclas exclusivas que hay en Soundcloud.</p>
<p style="text-align: left;">El tacto del vinilo o la comodidad de los CDs es ireemplazable, pero estoy seguro que este reproductor facilitará la vida a más de un@ cuando esté lejos de su maleta y sus platos!</p>
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		<title>BASM &#8216;07 &#8211; BIG BAG BIG BOOM</title>
		<link>http://blog.musikame.com/basm-07-big-bag-big-boom/</link>
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		<pubDate>Mon, 05 Jul 2010 18:05:42 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
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		<description><![CDATA[
Pensaba esperar más para la 7a edición de BASM (Belleza Audiovisual Según Musikame), pero no he podido resitirme&#8230; el timelapse de street art más impresionante que he visto desde&#8230; que he visto!

Una obra cuyos más de 9 minutos se convierten en un viaje fantástico a través de la historia de la evolución desde el Big [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><img src="http://blog.musikame.com/wp-content/plugins/lightview-plus/img/novideo.png" width="402" height="226" alt="Video not available" /><br /></p>
<p>Pensaba esperar más para la 7a edición de BASM (Belleza Audiovisual Según Musikame), pero no he podido resitirme&#8230; el timelapse de street art más impresionante que he visto desde&#8230; que he visto!</p>
<p><span id="more-349"></span></p>
<p>Una obra cuyos más de 9 minutos se convierten en un viaje fantástico a través de la historia de la evolución desde el Big Bang hasta nuestros días. Una labor impresionante en un trabajo muy original y un resultado que abruma. Bien se merece la portada de Vimeo!</p>
<p>Un 10 para:</p>
<p>Dirección y animación: <a title="BLU" href="http://blublu.org" target="_blank">BLU</a> <br /> Producción y distribución: <a title="ARTSH.IT" href="http://artsh.it" target="_blank">ARTSH.it</a><br /> BSO: Andrea Martignoni</p>
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		<title>BASM &#8216;06: Shinkansen versions by Daihei Shibata</title>
		<link>http://blog.musikame.com/basm-06-shinkansen-versions-by-daihei-shibata/</link>
		<comments>http://blog.musikame.com/basm-06-shinkansen-versions-by-daihei-shibata/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 18 Jun 2010 12:23:07 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
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		<description><![CDATA[
Porque la belleza y la simlpicidad suelen ir de la mano dedicamos la sexta entrega de BASM (Belleza Audiovisual Según Musikame) a Daihei Shibata. y a su serie de vídeos &#8220;Shinkansen&#8221; donde nos hace partícipes de sus travesias sobre railes sumergiéndonos en ellas.

Una Olympus EP-1, un par de billetes de tren y mucho gusto en [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><img src="http://blog.musikame.com/wp-content/plugins/lightview-plus/img/novideo.png" width="402" height="226" alt="Video not available" /><br /></p>
<p>Porque la belleza y la simlpicidad suelen ir de la mano dedicamos la sexta entrega de BASM (Belleza Audiovisual Según Musikame) a <a title="Daihei's Vimeo channel " href="http://vimeo.com/user1194005" target="_blank">Daihei Shibata</a>. y a su serie de vídeos &#8220;Shinkansen&#8221; donde nos hace partícipes de sus travesias sobre railes sumergiéndonos en ellas.</p>
<p><span id="more-344"></span></p>
<p>Una Olympus EP-1, un par de billetes de tren y mucho gusto en el proceso de edición a la hora de seleccionar los clips y las transiciones. Una fantástica combinación de sencillez y sensibilidad que dan como resultado piezas realmente emocionantes.</p>
<p>No me sorprende que trabaje en una de las agencias visuales más prestigiosas de Tokio &#8211; <a href="http://www.w0w.co.jp/" target="_blank">WOW</a></p>
<p> </p>
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		<title>Reflexiones sobre el matrimonio Froyo + Flash 10.1</title>
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		<pubDate>Sat, 22 May 2010 18:23:03 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[
Algunos llevábamos años esperando, y en breve nos pondemos manos a la obra. El SDK ya está listo y es cuestión de semanas que Froyo esté presente en miles (o millones) de bolsillos en todo el mundo, con Flash 10.1 en todo su esplendor. A día de hoy me surgen muchas dudas, sobre la potencia, [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.blogcdn.com/es.engadget.com/media/2010/05/screenshotwb-rm-flash-eng-1274377492.jpg" class="lightview" rel="gallery[336]"><img class="aligncenter" src="http://www.blogcdn.com/es.engadget.com/media/2010/05/screenshotwb-rm-flash-eng-1274377492.jpg" alt="" width="392" height="774" /></a></p>
<p><a href="http://www.blogcdn.com/es.engadget.com/media/2010/05/screenshotwb-rm-flash-eng-1274377492.jpg" class="lightview" rel="gallery[336]"></a>Algunos llevábamos años esperando, y en breve nos pondemos manos a la obra. El SDK ya está listo y es cuestión de semanas que Froyo esté presente en miles (o millones) de bolsillos en todo el mundo, con Flash 10.1 en todo su esplendor. A día de hoy me surgen muchas dudas, sobre la potencia, el uso de APIs de acceso al hardware (micro, cámara), rendimiento (qué tal se llevará con PV3D, por ejemplo), y si realmente dará un giro a la oferta actual de contenidos a través del &#8220;Market&#8221; de Android. Las posibilidades son prometedoras, y será apasionante ir viendo los resultados y los cambios de rumbo en la guerra abierta de Adobe y Apple en cuanto los desarrollos online de medio mundo (el otro medio parece preocuparse únicamente de lo que diga Mr Jobs) pongan a disposición del público su abanico creativo.</p>
<p>Pero no todo van a ser flores&#8230; y aquí un par de temas que se mencionan bastante poco en la red y creo fundamentales para evaluar el futuro y la progresión del emergente mercado móvil.</p>
<p><span id="more-336"></span><strong>Un par de handicaps que no se mencionan a menudo de Android vs iPhone<br /></strong></p>
<p><strong><em>Segmentación del mercado</em></strong></p>
<p>Marcas y modelos de terminal, lo que implica multiplicar los esfuerzos por parte de todo el cloud involucrado (Google, Adobe, HTC/Motorola/Samsung/Resto de fabricantes)</p>
<p><em><strong>Perfil del consumidor</strong></em></p>
<p>El cliente de Apple es probablemente el más fiel consumidor digital de nuestros días: desde el transformador para el coche hasta la última actualización de iTunes adora el sello de la marca y, por lo general, su modelo de negocio. Por simplicidad (en contra de la segmentación comentada), por estar asoctumbrado a pagar por servicios tanto <em>hard </em>como <em>soft</em>, representa uno de los mayores potenciales de Apple frente a cualquier alternativa. El perfil de usuario Android está por terminar de definir, y conceptos como &#8220;abierto&#8221; y &#8220;gratuito&#8221; tan asociados a Google (y tan poco a Apple) marcarán sin duda el procentaje de usuarios desinteresados en servicios de pago&#8230; es decir:<strong> <em>iTunes y Market no son comparables </em></strong>en cuanto a modelo de negocio, plataformas de desarrollo, accesibilidad del contenido, perfil del usuario&#8230;</p>
<p>Tengo mucha curiosidad por ver cómo se van desarrollando las cosas y el conocer de primera mano &#8220;lo que pasó cuando el móvil pudo acceder al <strong>mismo </strong>contenido que el ordenador&#8221; sin reestricciones (en principio, claro).</p>
<p> </p>
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		<title>BASM &#8216;05: Sounds of Hamburg y su &#8220;Música Aumentada&#8221;</title>
		<link>http://blog.musikame.com/sounds-of-hamburg-musica-aumentada/</link>
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		<pubDate>Mon, 10 May 2010 14:37:55 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
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		<description><![CDATA[&#8220;millones de talentos, 5 escenarios, un compositor: tú&#8221;
Nuestra quinta entrega de BASM (Belleza Audiovisual Según Musikame) no es una pieza, es una obra de arte intearctiva, impactante, hermosa, original e innovadora. Lo tiene todo.
A medio camino entre el juguete musical, el microsite promocional, la realidad aumentada &#8211; o algo muy parecido &#8211; y una experiencia [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><a href="http://blog.musikame.com/wp-content/uploads/sounds-of-hamburg.jpg" class="lightview" rel="gallery[310]" title="Sounds Of Hamburg - BASM 05"><img class="aligncenter" title="Sounds Of Hamburg - BASM 05" src="http://blog.musikame.com/wp-content/uploads/sounds-of-hamburg.jpg" alt="" width="364" height="233" /></a><em><strong>&#8220;millones de talentos, 5 escenarios, un compositor: tú&#8221;</strong></em></p>
<p>Nuestra quinta entrega de BASM (Belleza Audiovisual Según Musikame) no es una pieza, es una obra de arte intearctiva, impactante, hermosa, original e innovadora. Lo tiene todo.</p>
<p><span id="more-310"></span>A medio camino entre el juguete musical, el microsite promocional, la realidad aumentada &#8211; o algo muy parecido &#8211; y una experiencia colaborativa: cualquier usuario puede componer música sobre cámaras en tiempo real situadas en Hamburgo, asignar instrumentos a cada persona que pase por la escena y controlar las melodías y orquestaciones en función de los motivientos de los viandantes. Parece complejo, y sin embargo el resultado es impecable y bastante sencillo de usar.</p>
<p>Para experimentarlo tan sólo teneis que acceder a través de este enlace:</p>
<p><a title="Sounds of Hamburg" href="http://www.sounds-of-hamburg.de/?lang=en" target="_blank"><strong>Sounds Of Hamburg</strong></a></p>
<p>Ya se ha llevado el reconocimiento de &#8220;<em>Site of the Day</em>&#8221; por parte de <a title="Sounds of Hamburg - The FWA" href="http://www.thefwa.com/site/sounds-of-hamburg" target="_blank">The FWA</a> y estoy seguro no será más que el primero de los premios y menciones por parte del sector.</p>
<p>Tras esta obra de arte interactiva se encuentra la agencia <a title="Demodern Digital Agency" href="http://www.demodern.de/" target="_blank"><strong>Demodern</strong></a>, no dejeis de echar un vistazo a su web.</p>
<p>PD &#8211; mezclando churras con merinas me pregunto: este tipo de experiencias digitales online se pueden llevar a cabo con HTML5??? Pues va a ser que no&#8230; ah, vale, mejor me compro un iPad, espero a que alguien desarrolle algo parecido, pago unos cuantos pavos y lo pruebo&#8230; total todo el mundo abandonará Flash para pasarse al futuro Gianduia??? Anda ya&#8230;</p>
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		</item>
		<item>
		<title>La parodia de The Simpsons y Ke$ha&#8217;s TiK ToK</title>
		<link>http://blog.musikame.com/la-parodia-de-the-simpsons-y-kehas-tik-tok/</link>
		<comments>http://blog.musikame.com/la-parodia-de-the-simpsons-y-kehas-tik-tok/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 03 May 2010 17:36:59 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
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		<description><![CDATA[
{{ haz click en la imagen para ver el vídeo }}
Fue ayer cuando millones de telespectadores estadounidenses se quedaron pasmados con los títulos de entrada de la serie animada más popular de todos los tiempos: The Simpsons y su capitulo &#8220;The Surveil With Love&#8221; donde todo el colectivo de Springfield interpretó el tema &#8220;Tik Tok&#8221; [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><img src="http://blog.musikame.com/wp-content/plugins/lightview-plus/img/novideo.png" width="402" height="226" alt="Video not available" /><br /></p>
<p style="text-align: center;"><em>{{ haz click en la imagen para ver el vídeo }}</em></p>
<p>Fue ayer cuando millones de telespectadores estadounidenses se quedaron pasmados con los títulos de entrada de la serie animada más popular de todos los tiempos: <a href="http://www.thesimpsons.com/" target="_blank">The Simpsons</a> y su capitulo &#8220;The Surveil With Love&#8221; donde todo el colectivo de Springfield interpretó el tema &#8220;Tik Tok&#8221; de Ke$ha a modo de &#8220;plano-secuencia&#8221; (que me trae a la mente &#8211; <em>curiosamente</em> -  uno de los virales más acladados del año pasado &#8220;I gotta feeling&#8221;  que podeis ver de nuevo <a href="http://blog.musikame.com/100-viral-i-gotta-feeling-black-eyed-peas-vs-comm-uqam-2009/" target="_blank">aquí</a>). ¿Estamos ante un remake televisivo basado en un viral online basado en un tema <em>top-of-the-charts</em>??? El caso es hacer ruido&#8230;</p>
<p><span id="more-303"></span></p>
<p>&#8230; y con las mismas el usuario que lo ha colgado en Youtube ha insertado publicidad al más puro estilo mail-spam-gana-pasta-sin-mover-un-dedo, pero lo cierto es que en menos de un día lleva más de 50000 vistas y lo que le queda por delante&#8230; hasta que Fox lo retire:) &#8211; EDIT: ya lo han quitado (apenas 2 horas después de escribir este post), así que redirijimos a otro, y a ver lo que dura&#8230;</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Layar y su plan de monetización de Realidad Aumentada</title>
		<link>http://blog.musikame.com/layar-y-su-plan-de-monetizacion-de-realidad-aumentada/</link>
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		<pubDate>Thu, 29 Apr 2010 08:32:42 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
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Móviles, geoposicionamiento y realidad aumentada: tres de los topics más mencionados en cualquier conversación de desarrollo de negocio e innovación. Layar está alcanzando una posición privilegiada y su marca es ya un referente en boca de muchos a la hora de pensar en cómo integrar la realidad aumentada en nuestro día a día de una [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><a href="http://static31.layar.com.s3.amazonaws.com/img/header-march-2010_02.jpg" class="lightview" rel="gallery[296]"><img class="aligncenter" src="http://static31.layar.com.s3.amazonaws.com/img/header-march-2010_02.jpg" alt="" width="349" height="197" /></a></p>
<p style="text-align: left;">Móviles, geoposicionamiento y realidad aumentada: tres de los <em>topics</em> más mencionados en cualquier conversación de desarrollo de negocio e innovación. <a href="http://www.layar.com" target="_blank">Layar</a> está alcanzando una posición privilegiada y su marca es ya un referente en boca de muchos a la hora de pensar en cómo integrar la realidad aumentada en nuestro día a día de una manera práctica y eficiente. Ahora llega el momento de comenzar a pensar en el modelo de negocio, y su planteamiento parece bastante bueno y realista.</p>
<p style="text-align: left;">
<p style="text-align: left;"><span id="more-296"></span>La fórmula es sencilla: añadir capas de información relevante a la visión de la cámara de tu móvil allá donde estés. Si estás frente a un museo podrás saber qué exposiciones están presentes, precio de la entrada y horarios, y si mueves tu móvil hacia los lados es más que probable que encuentres tiendas alrededor repletas de artículos de venta relacionados. Esto es tan sólo un ejemplo.</p>
<p style="text-align: left;">A día de hoy cualquiera puede crear capas mediante su plataforma de desarrollo, y en un futuro cercano éstas podrán ser de pago. ¿Por qué tipo de información pagarías? He aquí la clave del negocio. Desde guías de turismo a bonos descuento en tiendas las posibilidades son infinitas. Le seguiremos la pista de cerca.</p>
<p style="text-align: left;">Aquí podeis ver un pequeño ejemplo de una de las primeras demos realizadas para el festival Voodoo Experience de Nueva Orleans el pasado Halloween:</p>
<p style="text-align: center;"><img src="http://blog.musikame.com/wp-content/plugins/lightview-plus/img/novideo.png" width="402" height="226" alt="Video not available" /><br /></p>
<p style="text-align: center;"><em>{{haz click en la imagen para ver el vídeo}}</em></p>
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		<title>BASM 04 :: Belleza Audiovisual :: KarmetiK Machine Orchestra Live</title>
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		<pubDate>Mon, 26 Apr 2010 18:46:41 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
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{{ Haz click sobre la imagen para disfrutar del espectáculo }}
Dedicamos la cuarta entrega de BASM al proyecto Machine Orchestra de KarmetiK donde elevan el concepto de Global Beats a la enésima potencia. Músicas del mundo llevadas al futuro del siglo XXI: robots, músicos, ingenieros y artistas digitales una comunión quasi-perfecta. Hacía tiempo que no [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><img src="http://blog.musikame.com/wp-content/plugins/lightview-plus/img/novideo.png" width="402" height="226" alt="Video not available" /><br /></p>
<p style="text-align: center;"><em>{{ Haz click sobre la imagen para disfrutar del espectáculo }}</em></p>
<p>Dedicamos la cuarta entrega de BASM al proyecto Machine Orchestra de <a href="http://karmetik.com/" target="_blank"><strong>KarmetiK</strong></a> donde elevan el concepto de <strong>Global Beats</strong> a la enésima potencia. Músicas del mundo llevadas al futuro del siglo XXI: robots, músicos, ingenieros y artistas digitales una comunión quasi-perfecta. Hacía tiempo que no sentía la fusión tan genialmente representada, y es que los circuitos, maderas y orgánica mezcladas entre personas y máquinas nos regalan un resultado impresionante. Que vivan las mentes que aplican la tecnología con semejante originalidad y hermosura.</p>
<p>No dejeis de echar un vistazo a la web del proyecto: <a href="http://www.themachineorchestra.com" target="_blank"></a></p>
<p><a href="http://www.themachineorchestra.com" target="_blank">The Machine Orchestra</a></p>
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